不做大逃杀 蓝洞已准备好打造全新《绝地求生》

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 因为《绝地求生》而出名的蓝洞工作室PUBG Corporation日前公布消息,将会成立新的工作室来打造一款全新的、带有剧情的、基于《绝地求生》背景的新作,新作的口号为“原创剧情体验”。



     扛起新工作室大旗的Glen Schofield经历也颇为丰富,他之前曾任EA Visceral Games的副总裁和总经理,并同MichaelCondrey一起工作,之后他和Condrey先后离开EA并成立了名声显赫的Sledgehammer Games工作室来开发《使命召唤》的新作,该工作室之后被动视所收购,Schofield于2018年末再次步Condrey后尘离开了动视,后者还新建了一家2K Games工作室。




  这次的新工作室名为Striking Distance,位于加利福尼亚州的圣拉蒙,目前正在招聘人员来充实开发团队。Schofield发推称本作并不算是《绝地求生》的续作,也暗示本作并不是一款大逃杀游戏。

编辑点评:

        将大逃杀模式带火的《绝地求生》,它的续作势必会收到强烈关注,我们也希望这款被寄予厚望的游戏能够给我们带来眼前一亮的感觉,成为下一款火爆的蓝洞游戏。不过目前的《绝地求生》仍然在持续更新中。

        昨日,《绝地求生》官方公布了游戏的第三十轮更新。这次游戏正式加入了攀爬系统,“刺客吃鸡”的想法可以付诸实践了。此次更新信息量极大,官方不仅添加了新的功能,车辆,在此次更新中还迎来了最老牌的网红枪械—沙漠之鹰。相信这次大更新又能吸引一大批玩家回归体验。
 



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