真网红游戏?绝地求生被曝月均流失2万玩家

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一月流失2万人!

《绝地求生》自2017年推出以来就受到了全球玩家的热捧,并以极快的发展速度,裂变孵化了多项电竞项目,是2018年当之无愧的网红游戏。不过随着时间的推移,这款游戏也渐渐显露出了其后续动力不足的发展瓶颈。而根据Steamcharts的数据统计,当前《绝地求生》的玩家数以令人恐惧的趋势飞速下滑!



Steamcharts数据统计指出,自从2018年初玩家峰值150万后,绝地求生的玩家留存数已经连续一年多呈现出下降的趋势,在2018年年底直接缩水了66%,仅有不足50万的玩家仍在坚持征战艾伦格地图中。而这种趋势未在2019年有所好转,截止到9月为止《绝地求生》的玩家数仅剩31万人,再度缩水37%,平均一个月流失掉2万名玩家。不得不令人怀疑起《绝地求生》是否会如同被它取代的《H1Z1》一样,被后浪《堡垒之夜》拍死在沙滩之上。



全球同步死局无法开解!

对于绝地求生玩家人数不增反涨的趋势,印度与尼泊尔等国的法律体系绝对是占据了主要因素。由于本身游戏大逃杀的理念,与社会主流价值观不相符。在绝地求生走红全球之后,就遭遇某些国家与地域的强烈反对,甚至连禁止登陆绝地求生帐号进行游戏都被写进了法律。




与之相反的是,像是《堡垒之夜》《使命召唤》这类游戏,仅把大逃杀作为游戏中的一类模式进行推广,反而在全服范围内大获成功,并能够迅速通过国服的审核,收获了大量中国玩家的支持。实在是不得不令人发出“成也大逃杀,败也大逃杀”的感慨。



遭云顶之弈十倍碾压!

除了某些国家与地区的抵制外,绝地求生的没落还与全新网红玩法的崛起有关。在2018年年末由于刀塔自走棋的火热,也使得大量绝地求生的用户投身于下棋的怀抱。而根据9月份拳头有关LOL自走棋云顶之弈的玩家月活数报告来看,沉迷云顶之弈的玩家已经突破了3300万大关(是绝地求生当前人数的十倍),并为英雄联盟本体增加了30%的在线人数。



对比来绝地求生的大逃杀玩法已经略显过时了,甚至腾讯都关停了绝地求生正版手游刺激战场。不知道大家是否认为,绝地求生会如绝大部分的网红游戏那般,悄无声息地走向没落吗?

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