PGC赛程引争议,决赛只打2天,含金量比联赛低?

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4AM、IFTY、QM、VC四支队伍将代表PCL赛区出征

随着PCL赛区最后两个PGC名额的确定,网友们开始将目光放到了11月的世界赛上。签证难过、战队跳点重合度过高等问题都被很多玩家所担心,不过网友们讨论得最多的还是世界赛赛程安排的合理性。



按照目前公布出来的世界赛赛程安排,比赛一共分为三个阶段,分别是小组赛、半决赛、决赛。世界赛一共有32个名额,但决赛一般来说都是16支队伍打,这两年来的赛事也证明了16支队伍参赛是一场绝地求生比赛最合理的规格。那么小组赛就很可能是32进24,半决赛则是24进16,首先这个晋级规则就受到了质疑。



PGC世界赛的赛程安排

如果按照以往世界赛的惯例,PGC所有队伍会被分为8队一组的4个小组,姑且命名为A、B、C、D,那么他们需要进行的比赛就是AB、AC、AD、BC、BD、CD六轮。一场绝地求生赛事的场均时间在28分钟左右,三天内进行六轮比赛就意味着选手们几乎每天都要打差不多10个小时比赛,这个强度明显就相当不合理。


 

此前FGS邀请赛的小组赛规则

如果仅仅分为两个小组,虽然赛事的强度降下来了,但如何分组就变成了一个大问题。虽然大家都是进入了世界赛的队伍,但实力多多少少还是有一些差距。而绝地求生又没有明确分1、2、3号种子,即使是通过抽签决定也有可能产生一边死亡小组、一边鱼腩小组的情况。




 

如果Faze、TL、OGN等队伍分在一组,画面可就太美了

但最令玩家们费解的还是决赛的日程安排,本次PGC小组赛、半决赛都要打3天,但决赛只打2天。就算按照1天6场比赛来算,满打满算2天也只能打12场,仅仅用12场比赛真的能够决出迄今为止的绝地求生最高荣誉吗?许多网友都在心里打了一个问号。毕竟此前的FGS等比赛中也不乏第一天爆种最后拉胯和前两天梦游最后觉醒的队伍。


 

STK在FGS决赛首日完全碾压了其他队伍

能够站上PGC舞台的队伍都是各自赛区真正的佼佼者,他们经过了近2个月的鏖战才杀出重围,获得了在全世界PUBG爱好者面前展示自己实力的机会。然而最后却要求他们通过短短的12场比赛就决出最强者,这是不是太过于草率了?因此一些网友表示,PGC的含金量可能还不如各大赛区的联赛冠军,各位会有这样的想法吗?


 

网友表示PGC冠军含金量甚至不如PEL联赛冠军

要知道绝地求生的安全区刷新给比赛带来了很多的不确定性,在短赛制的情况,下一旦连续天命圈就很有可能就此夺冠,此前FGS上的OPGG就是很好的例子。相信很多网友都还记得FGS上的各种机场圈,OPGG毫无疑问是圈型的最大受益者之一,他们最后也抓住机会拿到了冠军。这里不是说他们不强,只是通过天命圈拿到的冠军说服力确实有些不够。



FGS邀请赛6场海岛图比赛,刷了3个机场圈

从11月8日开始小组赛开始,到11月24日决赛结束,PGC的赛程长达半个多月,然而实际的比赛日却只有8天,这放在任何竞技项目都是不可思议的。既然有这个时间,蓝洞还不如直接就把比赛搞成循环赛长赛制,至少冠军会更有说服力一些,大家觉得呢?


 

等一句China NO.1

不知道大家对这次PGC世界赛的赛程有什么看法呢?不妨畅所欲言。


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